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建筑设计的定义,建筑设计的定义是什么

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于建筑设计的定义的问题,于是小编就整理了1个相关介绍建筑设计的定义的解答,让我们一起看看吧。

什么才叫做设计?

我认为设计是以人为本而存在的,一切以人为根本,服务于人、改善于人、让我们体验更好的服务、更好体验生活、更好的感官享受、更好的享受物品等等。

建筑设计的定义,建筑设计的定义是什么

而设计是从有到好的一个过程,从来就不是从无到有的过程。实际上设计的出现相当于解决问题,解决物体与人之间的问题。

设计学科分布广泛,涉及到我们生活的方方面面,建筑设计、平面设计、服装设计、游戏动漫设计、策展设计、插画设计等等,太多太多了,只要有人的地方就有设计,而且我们也可以发现设计的细分是非常非常多且丰富,其实不仅是设计,各行各业都是如此,现代社会实际上就是一个不断在细分的过程,不再像以前一样一个人能包揽多有的事情了。设计让我们的生活更加美好。

我们首先明白,什么是设计,然后我们才能清楚,什么才叫做设计,说实话这个范围很广,传统的认知是设计是解决问题,其实这个是不准确的,因为解决问题并不能准确定义设计,因为不是所有的解决问题都是设计,比如我们把电动汽车从开始的100公里到200公里 到300公里,解决了汽车行驶里程的问题,是解决技术问题,但是我们不能称为设计。所以现代社会明确了一个共识,设计是对人造事物的构想与规划,这是对“设计”最宽泛的定义。在王受之教授的《现代设计史》中的定为:设计,指的是把一种设计、规划、设想、问题解决的方法,通过视觉的方式传达出来的活动过程。所以设计可以概况为解决问题的方法,并通过视觉传达出来,就是可以看得到摸得着的东西。

所以设计是一个过程,从发现问题,到构想与规划,到人造事物改造的整个过程,所有的设计必定是创新的和富于联想的,所以我们通常就是说创新设计,为了达到目地,你懂的开始放射性思考(联想),寻找帮助设计相关的各种思维或理念,并与之结合,这就是设计的基本方式。

我们上面这些是比较宽泛和理论性的东西,也比较枯燥,对于我们每个人来说其实又是不同的理解,对于设计师来说,不管是广告设计师、产品设计师、环境设计师、UI设计师等等,在不同的阶段和认识下,对设计的认知也是不一样的,所以做到当下的极致就是对设计最好的诠释,设计师总认为当下做的不够完美,经常会抱怨说如果怎么样怎么样就是会更完美,如果多给我一天时间,或者多加一个什么什么就好了,但是设计就是这样,在规定的范畴和时间里,只能这样,在那一刻他就是最完美,我们要接受设计的不完美,这样才是我们能继续前进的动力,所以设计很多的时候是一种平衡和妥协。我们通过一个案例,来简单阐述下设计的过程吧。

我们通过上面图片可以看到,从最开始的进气格栅比较小,汽车的整体设计也非常的硬朗,到后来线条流畅,就是在设计的演变过程中,人们对美和时尚的理解,以及工程机械和动力学的发展等等,通过改变产品的外观,以满足人们的需求和审美。

所以,设计不是一种技能,而是捕捉事物本质的感觉能力洞察能力,通过设计来提升我们所设计事物的价值是设计的根本。所以所谓的做设计就是改造事物的过程,这个事物可以是产品、可以是一个画面等等,就是我们一个很具体的改造一个具体事物的活动过程.

最后让我们欣赏下近现代几个有代表性的设计。

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手工电脑绘图

工程设计是一个非常传统的行业,没干过的都以为是高科技行业,干过的都戏称为也是手工艺人,我觉得连手工艺人都算不上,因为无法传承,要求还挺高,至少得本科毕业吧,现在都要求研究生了,但是这个行业真的这么香吗?技能都要求什么呢?

今天来谈一谈我的专业,我是一个输电线路设计员,属于设计院的最一线员工,也是传说中设计院的核心竞争力,也有别称叫画图狗和图农,做好一名图农是不是就是画图呢?如果这么说,就太偏颇了,我来说一说,我们到底每天都干了啥?

工程的最开始不叫施工,那还离得远呢,最开始叫规划阶段,也就是一张蓝图绘到底的规划,就跟总设计师在南海边画了一个圈一样,这个圈才是我们的设计依据,叫做规划,干规划这个活的有点名头的叫规划师,有时候设计院设计员也免费代劳,但是很多时候都是业主随便搞搞,规划规划,年年变化,美其名曰滚动规划。

过规划了之后,那就是工程的预可研或者可研阶段,这个阶段根据工程的大小来分,有些有有些没有。很多工程如果是可研施工一体化招标,那么现在这个阶段就是该投标了。设计员不是只画图,这个时候就要介入进行智力支持,投标标书技术部分的编制,配合商务部分进行报价,有的公司一个人都干完了,技术商务不分家,这叫全能型选手,一般见于小设计公司。

编写标书,然后投标。然后等着开标看看是不是中标了,如果没有中标,那么该工程到此为止,以上的工作属于免费陪太子读书,没有收益。如果中标了,才是画图狗,不,是设计师的开端。下一步是组件工程设计项目团队,开始进行可行性研究报告的编制。

编制工作是很繁杂的,看个人和团队能力了,主要是团队负责人的责任心和处事能力了。跟业主沟通方案,跟政府各级部门沟通方案过程征求他们的意见及前期手续等,这些工作可大可小,可灵活掌握,除非有些必要的意见需要征求和落实完毕之外,真的看团队负责人的能力了。一将无能累死三军,也适合工程项目团队。如果是画图狗就执行和落实吧,写写报告画画必要的图纸,搜集资料,然后就等待审查后进行下一步。

下一步是初步设计阶段,这个阶段要求设计员对前期的方案进行细化,然后继续编写报告,这个阶段也是可长可短,很多项目也可能可研审完之后就没有下文了,前面工作依然白做,没有立项就没有钱拿。初设阶段画图狗的能力依然是写报告,画简要的图纸后审查。

初设审查完毕再下一步要配合业主搞物资、监理,施工单位招标,本来是业主的工作写相关标书,这个时候全能的设计员也愉快的接受了,业主是爷,得伺候好。然后埋头一顿编,饭都忘了吃还要挨怼,咋那么慢呢,影响招标扣设计费。

电脑CAD绘图

好了,到这一步以后,就是传说中体现设计员的价值了,做施工图设计。其实这一步是最简单了,前面的流程拉拉杂杂好几年,这个阶段才是最放心的阶段画图。图好画,但是要应付交底,审图,质检,评优,物资确认,参数填写,设计变更,现场改方案,配合检查,转序,等等,最后还要配合审计,回头看等等等,每个环节都是设计来,写个文件,出个人,于是各种文件也是层出不穷,甚至跟设计画图占用时间差不多。

其实设计员如果能沉下心,还是有很多需要学习的地方,也有很多有趣的地方,计算验算和优化应该是设计的主流,套图真的是坏处不少,可惜现在的现状就是都在套套套,导致设计费越来越少,人才越来越不愿意来进行机械的套图,行业至此,很是悲哀,还有其他方面的弊端也是一拉一大堆,一说说一天的那种,无力感是每一个稍微有点想法设计员的最真实体验,但是能做的只能是自己加强自己,少掺和其他,专心技术吧,沉下心来,学会一点是一点,这才是设计员现阶段应该做的事情。

到此,以上就是小编对于建筑设计的定义的问题就介绍到这了,希望介绍关于建筑设计的定义的1点解答对大家有用。

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